Δωρεάν μαθήματα δημιουργίας videogames από τον θρυλικό director Masahiro Sakurai
Ένας από τους διασημότερους Ιάπωνες game designers μοιράζεται απλόχερα την «game dev» σοφία του
O Masahiro Sakurai, director των θρυλικών σειρών «Kirby» και «Super Smash Bros.», μας εισάγει στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών με το κανάλι YouTube «Masahiro Sakurai on Creating Games».
Σύμφωνα με το Statista.com, η βιομηχανία των videogames εκτιμάται ότι θα φτάσει τα 222.5 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, εντός του 2023. Η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι, αναλόγως, ένας ραγδαία αναπτυσσόμενος επαγγελματικός χώρος, οι ανάγκες και οι ειδικότητες του οποίου επαναπροσδιορίζονται συνεχώς.
Παραδόξως, αυτό το θηρίο της ψυχαγωγίας παραμένει εξαιρετικά δυσνόητο, ακόμα για τους πιο αφοσιωμένους λάτρεις του. Πώς γίνεται κανείς game developer; Τι σημαίνει, ακριβώς, «game developer»; Σύμφωνα με τη δική μου εμπειρία, οι περισσότεροι άνθρωποι πιστεύουν ότι «φτιάχνω games» σημαίνει να είμαι προγραμματιστής. Δεν είναι κι ό,τι πιο εύκολο να βρεις έγκυρες πληροφορίες και, σαν να μην έφτανε αυτό, η ορολογία των ρόλων στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι ένας λαβύρινθος που, αργά ή γρήγορα, θα μπερδέψει και τους πιο σχετικούς.
Ακόμα κι αν καταφέρεις, με αμέτρητες καρτέλες αναζήτησης, να χαρτογραφήσεις επαρκώς το ομιχλώδες τοπίο, μένει το βασικό πρόβλημα: πώς γίνομαι, τελικά, game developer;
Λοιπόν, αν υπάρχει κάποιος που μπορεί να απαντήσει με σαφήνεια σ’ αυτό το ερώτημα, είναι ο Masahiro Sakurai. Ο Masahiro Sakurai είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς game directors/designers παγκοσμίως. Γνωστός, κυριότερα, για τις σειρές Kirby και Super Smash Bros, αλλά και για το πολυαγαπημένο Kid Icarus (2012). To περασμένο έτος, ο Sakurai ξεκίνησε το δικό του κανάλι YouTube, ονόματι «Masahiro Sakurai on Creating Games». Όπως εξηγεί κι ο ίδιος, το κανάλι είναι πρωτοβουλία ανεξάρτητη της Nintendo, με έναν απλό σκοπό: «Θέλω να προσπαθήσω, να βοηθήσω να κάνουμε τα games ανά τον κόσμο λίγο πιο διασκεδαστικά», δηλώνει στο βίντεο «γνωριμίας».
To κανάλι του Sakurai καλύπτει διάφορες πτυχές της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, από εξειδικευμένα ζητήματα design και οργάνωση παραγωγής, μέχρι εφέ, γραφικά, animation, θέσεις εργασίας και γενικά concept. Τα βίντεο είναι ολιγόλεπτα, συνοπτικά και παρουσιασμένα με αρκετή απλότητα, ώστε να είναι κατανοητά από επαγγελματίες και αρχάριους εξίσου. Ό,τι και να πεις για το internet και τις αμφίβολες επιδράσεις του στον ανθρώπινο πολιτισμό, η δυνατότητα να αντλήσεις πληροφορία κατευθείαν από το κεφάλι ενός θρύλου σαν τον Sakurai, είναι ένας ανεκτίμητος θησαυρός για κάθε επίδοξο game developer.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
Τον μήνυσε για παραβιάσεις κατά την αγορά μετοχών της πρώην Twitter Inc
Στο στόχαστρο ΛΟΑΤΚΙ+ άτομα
Έχει τις περισσότερες λήψεις στο App Store της Apple στις ΗΠΑ - Πώς λειτουργεί
Στόχος οι 30 εμφυτεύσεις σε ανθρώπους μέσα στο 2025
Νέα καθυστέρηση στην απόπειρα να ανταγωνιστεί την SpaceX του Έλον Μασκ
Παρατηρήθηκαν «ανωμαλίες» στη διάρκεια της αντίστροφης μέτρησης
Έκτακτη συνάντηση των Ελεγκτών μετά την ανακοίνωση κατάργησης των ελέγχων
Μια συζήτηση με την Professor Aynne Kokas, κορυφαία ειδικό στις σινοαμερικανικές σχέσεις στα μέσα και την τεχνολογία
Οι Financial Times σχολιάζουν την προσπάθεια του Μαρκ Ζάκερμπεργκ να στήσει γέφυρα επικοινωνίας με τον Τραμπ και το δεξί του χέρι
Το 41% των εταιρειών παγκοσμίως σχεδιάζει να μειώσει το εργατικό δυναμικό μέχρι το 2030
Τι απαντά η Ευρωπαϊκή Επιτροπή στα όσα λέει ο ισχυρός άνδρας της Meta Platforms
Γιατί οι κινήσεις του Ζούκερμπεργκ είναι πιο επικίνδυνες από κάθε άλλου επικεφαλής τεχνολογικού κολοσσού
Γιατί ο Μαρκ Ζάκερμπεργκ «παραδόθηκε» στον Ντόναλντ Τραμπ - Δριμεία κριτική στην απόφαση
Έδειξε τον δρόμο ο Ζούκεμπεργκ με το «κόψιμο» του fact checking
Τι έδειξε έρευνα για τον συνολικό κίνδυνο θνησιμότητας
Από τις 28 Απριλίου 2026, αυτό θα ισχύει και για τους φορητούς υπολογιστές
Η Meta θα ενσωματώσει τις λεγόμενες κοινοτικές σημειώσεις, όπως στην πλατφόρμα X του Ίλον Μασκ.
Aυτό υποστήριξε ο επικεφαλής της OPEN AI Σαμ Άλτμαν
Παρόμοια συστήματα θα μπορούσαν να δοκιμαστούν και σε άλλα ιατρικά περιβάλλοντα
Με αφορμή την κυκλοφορία του βιβλίου «Η Γραφειοκρατικοποίηση του Κόσμου στη Νεοφιλελεύθερη Εποχή» της Beatrice Hibou που κυκλοφορεί σε ελληνική μετάφραση από τις εκδόσεις Πλήθος (2024)
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.