Η λίστα της MusicMagicpie καταγράφει κάθε λεπτό τα τεράστια ποσά που κερδίζουν οι εταιρείες που κατασκευάζουν video games.
Τρομερά επικερδή είναι όλο και περισσότερο τα video games, ενώ όλα δείχνουν ότι πρόκειται για μία από τις καλύτερες και πιο αναπτυσσόμενες βιομηχανίες. Μόνο το 2019 η βιομηχανία των video games έβγαλε γύρω στα 120 δισεκατομμύρια. Με τους gamers να είναι πια δισεκατομμύρια σε ολόκληρο τον κόσμο υπάρχει μία τεράστια δεξαμενή κέρδους που συνεχώς αυξάνεται.
Σύμφωνα με τη MusicMagicpie, που καταγράφει σε πραγματικό χρόνο τον αριθμό των κερδών από τα πρώτα 18 video games, στην πρώτη θέση βρίσκεται το Fortnite: Battle Royale της Epic Games με κέρδη σχεδόν 3.200 ευρώ το λεπτό. Τα κέρδη του Fortnite για το 2018 ήταν γύρω στα 3 δισεκατομμύρια «καθαρά» και ξεπέρασαν τα αντίστοιχα 29 χωρών και το άθροισμα του ΑΕΠ τριών κρατών.
Δεύτερο στη λίστα είναι το Dungeon Fighter Online της Neople με 2.800 ευρώ και τρίτο το League of Legends της Riot Games με 2.600. Τα νούμερα «παίζουν», πότε προς τα πάνω και πότε προς τα κάτω.
Σε ό,τι έχει να κάνει με τα sports games, πρώτο είναι το FIFA 19 –και όχι το FIFA 20, που είναι πιο κάτω– της Electronic Arts, στην έκτη θέση, με περίπου 1.300 ευρώ κέρδη το λεπτό, και ακολουθούν το Call of Duty: Μodern Warfare της Infinity Ward με 1.100 ευρώ, το Overwatch της Activision Blizzard με 1.015, το GTA V της Rockstar Games με 1.012 και το Apex Legends της Respawn Entertainment με 903. Το ΝΒΑ 2Κ20, δε, είναι πιο χαμηλά, στη 13η θέση, με 650 ευρώ το λεπτό.
Αξιοσημείωτο είναι ότι στη λίστα, στη 17η θέση συγκεκριμένα, με 530 ευρώ, είναι και το Sims 4, που κυκλοφόρησε το 2014, και «πουλάει» ακόμα. Επίσης άξιο αναφοράς είναι ότι μέσα στην πρώτη 12αδα, συναντάμε δύο φορές το Call of Duty σε διαφορετικές εκδόσεις που έχει κυκλοφορήσει.
ΤΑ ΠΙΟ ΔΗΜΟΦΙΛΗ
ΔΙΑΒΑΖΟΝΤΑΙ ΠΑΝΤΑ
ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ
«Ξεκλειδώνει το μεγάλο μυστικό της φύσης», λένε ειδικοί
Πώς κατάφεραν να το αποτυπώσουν οι αστρονόμοι
«Ένα είδος Google Maps για την κυτταρική βιολογία»
Συνέντευξη με τη Δρ. Ζωή Αικατερινίδη C.E.O. Software Competitiveness International
Επανέρχεται το ζήτημα της δεσπόζουσας θέσης του κολοσσού της τεχνολογίας - Τι σχεδιάζει ο Ντόναλντ Τραμπ
Τι σημασία έχει να αναπτυχθεί η ΤΝ, το διαδίκτυο ή η γενετική μηχανική αν δεν οδηγήσουν στην ευημερία των ανθρώπων και των άλλων έμβιων όντων;
Ο Μαρίνος Σιαπάνης, CEO & Co-Founder της κορυφαίας εταιρείας iGaming, μας εξηγεί τα σχέδια της επόμενης μέρας
Μήπως ήρθε η ώρα να μάθετε βασικά Κλίνγκον, ίσα για να συνεννοείστε στο εστιατόριο;
Πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η δυνατότητα αυτή από απατεώνες
Το μεγαλύτερο συνέδριο για την Παραγωγική Τεχνητή Νοημοσύνη επιστρέφει στις 18 Νοεμβρίου 2024 στο ΚΠΙΣΝ
Το επόμενο βήμα στη σύγχρονη εκπαίδευση
Το Amazon Haul υπηρετεί ακριβώς το ίδιο μοτίβο με τους ανταγωνιστές του
Βροχή οι 70+ σε κατάστημα τεχνολογίας. Κουνούσαν με απελπισία τις έξυπνες συσκευές που τους έκαναν να νιώθουν βλάκες
Το viral μήνυμα της καμπάνιας της Telekom που μοιράστηκε η COSMOTE με στόχο την ευαισθητοποίηση σχετικά με τις online δημοσιεύσεις παιδικών φωτογραφιών
Το πορτρέτο του μαθηματικού Άλαν Τούρινγκ δημιουργήθηκε από το Ai-Da, ένα από τα πιο προηγμένα ρομπότ στον κόσμο
Για τη Τεχνητή Νοημοσύνη γίνεται λόγος ήδη από το 1950
Το διαστημικό σκάφος απέχει περίπου 24 δισεκατομμύρια χιλιόμετρα από τη Γη
Ευχάριστα τα νέα από την αμερικάνικη διαστημική υπηρεσία
Όλος ο χρόνος του σύμπαντος δεν αρκεί σε έναν χιμπατζή για να γράψει τυχαία έργο του Σαίξπηρ
Μια συζήτηση για τη σημασία του Τηλεσκοπίου Ορίζοντα Γεγονότων και το ποια θα μπορούσε να είναι η μελλοντική κατεύθυνση της Αστρονομίας
Έχετε δει 20 από 200 άρθρα.